Archive for the 'Aventuras' Category

04
Nov
10

Assassin’s Creed

 

Plataforma PC, PS3, Xbox 360, Wii(AHAHAHA NO ES CIERTO WII NO, WII NUNCA D;).
Fecha de lanzamiento PS3 y XBox 360:
NA EU JP13 de noviembre de 20071
PC:
NA 8 de abril de 2008
AU 9 de abril de 2008
EU 10 de abril de 2008.
Género Acción y aventura
Un jugador

Este juego esta ambientado a la edad media, aunque quiza deberia decir que trata en epocas modernas(?), ya que la historia del juego rodea a 2 personajes, pero principalmente se centra en todo lo que rodea a Altaïr Ibn La-Ahad, Ancestro de Desmond Miles, quien tecnicamente podria decirse es el personaje que controlas, ya que el juego se centra en los recuerdos almacenados en el ADN de Desmond, a los cuales acceden atravez del “Animus”.

Historia

(SPOILER)(SPOILER)(SPOILER)Esta parte contiene spoilers de la historia del juego, si usted desea juegarlo es recomendable que se salte este segmento.(SPOILER)(SPOILER)(SPOILER)

La historia empieza cuando los captores de Desmond tratan de visualizar un recuerdo para encontrar un objeto capaz de dominar a grandes poblaciones, el Fruto del Eden, para ellos poder apoderarse del mundo; Esto basicamente empieza en el año 2012, pero lo que amuchos nos interesa, sucede en epocas alrededor de 1191, enn donde controlas a Altaïr; Quien despues de fallar una mision, exponer a la hermandad de asesinos y sacrificar la vida de otro asesino, es degradado a la posicion mas baja, por lo que lleva a la trama principal del juego, Altaïr ser degradado, hace todo lo posible por recuperar su posicion y cegado por su deseo de recuperar su honor, mata a los hombres que se le ordena, y asi poco a poco va recuperando lo que desea, o almenos eso cree, ya que al matar a sus objetivos, estos poco antes de morir le dicen un poco de lo que planeaban y deseaban, al escuchar palabras de sus objetivos se da cuenta de algunas cosas; Bueno, les seguiria diciendo, pero creo que ya les Spoilie bastante…

Gameplay

Al principio literalmente dije “MALDITO JUEGO TIENE PESIMOS CONTROLES” pero solo por que tiene controles un poco diferentes a muchos juegos, pero despues de corretear un rato te acostumbras y pelear se vuelve bastante sencillio, aunque al principio es una verdadera pesadilla…

El juego posee una gran facilidad de control, ya que mantener un boton presionado te cambia a lo que yo le llame “Modo Agressivo” y el no apretarlo te deja en el “Modo Pasivo” aunque no recuerdo bien como el juego llamo a los modos. Bueno, aqui hiba a explicar como funcionan los controles, pero, simplemente no hallo palabras para definir como era jugar, lo unico que les puedo decir es que, despues de un rato le agarras el modo…

La verdad yo no esperaba mucho de este juego, pero la historia y el gameplay me dejaron queriendo mas, de verdad les recomiendo este juego, y si, eventualmente jugare el Assasains Creed 2, y si, Escribire sobre ese juego aqui.

 

-Kaji

15
Ago
10

Bayonetta (Review)

bayonetta

Genero: Acción, Beat’em all, Plataformas
Fecha de Lanzamiento PC: 5 de Enero del 2010
Plataforma: Xbox 360, Playstation 3
Desarrollador: PlatinumGames
Publica: SEGA

Hideki Kamiya, quien fue director de juegos como Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe y Okami, nos trae su último título hasta el momento, llamado Bayonetta.

Bien desde Devil May Cry, el sello particular de este director es que en los juegos de acción y plataformas de este estilo, deben de hacerse con infinidad de combos, movimientos frenéticos, escenarios fuera de este mundo y personajes con una personalidad única (sin olvidar un toque de Metro sexualidad).

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Historia

Todo empieza con la bruja llamada Bayonetta, la cual es de las últimas del Clan de las Brujas, enemigos del Clan de los Sabios.

Todo esto ocurre en un pueblo de Europa llamado Vigrid.

Ellos vivían en armonía hasta que por alguna extraña razón, se desató una guerra entre ellos y terminó por aniquilar a todas las brujas durante la Edad Media. 500 años despues, Bayonetta despierta con una especie de amnesia y se ve rodeada de feroces enemigos, tanto ángeles como demonio y tiene que hacerles frente para poder recordar su pasado.

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Gameplay:

El modo de juego de Bayonetta es parecido al de los Devil May Cry o God of War, se trata tanto de avanzar por lugares increíbles como de matar a todos los enemigos que te encuentres de la manera más fantastica posible. Hay escenas del juego donde tienes que reaccionar apretando cierto botón (como en God of War) y hay otras donde das tantas piruetas y matas a todos de manera que te sorprende (o te hacen reír). Bayonetta tiene pistolas 1 en cada brazo y 1 en cada pierna, así que sabrán como puede resultar esto que con bailes y vueltas, todos caen muertos por ella.

También hay un sistema de Ataques de Tortura “Torture Attack” el cual mientras se hacen los combos se aprietan una combinación especial de botones y te permite rematar a un enemigo desde metiéndolo a una doncella de hierro (si, esos como sarcófagos con picos adentro) hasta aparecer objetos de la nada como Morning Stars o una rueda con picos gigante y hacerlos trizas con ellos.

El juego en sí es un tanto linear, debes avanzar hasta llegar del punto A al punto B, pero no por eso es aburrido, se tiene una gran variedad de movimientos con distintas armas, cuchillas y proyectiles HASTA HACE POLEDANCING!!!, bastantes enemígos (que se ven cada vez más locos) y de vez en cuando, el modo de juego cambia desde las peleas hasta una veloz pelea por una autopista fantástica. También tenemos la oportunidad de convertir en distintos animales a nuestra heroína para poder superar distintos momentos del juego.

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Audio y Video:

Las gráficas del juego se ven muy bien, en HD el juego llega a verse de una manéra épica gracias a todo su colorido y acción. Tambien como es caracteristica del desarrollador, el juego corre bastante fluido a 60 FPS.

También se cuenta con una banda sonora que si se tiene un sistema de audio a partir de 2.1, se agradece. Va una combinación bastante extraña de música electrónica con rock y Jazz sensualón.

El diseño de los personajes es casi identico a los del Devil May Cry 4, pero en vez de Dante, tenemos a una protagonista con medidas bastante interesantes y hay varias veces que por arte de magia su ropa desaparece.

En pocas palabras, es un juego que vale la pena y tiene un valor promedio de juego de 15 horas en su campaña, aunque ya depende de los retos o los logros a sacar, es como se le va aumentando.

 

 

-Warmasterchief




Las tarjetas de presentación ;v

Warmasterchief


Kaji04


Karochona

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